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App Store淘金难
 
 
(计算机世界报 2009年05月11日第16-17期 17) 2009-05-11 20:39:24
 
   
 

App Store在上线9个半月内即有10亿次下载,这比iTunes音乐商店达到相同目标提前了一年多。这种由先驱者积极参与制造的成功,吸引着更多的后来者。未来,App Store以及同类软件在线商店的发展方向在哪里?

■ 本报记者 周童

App Store去年7月10日正式上线,8月的下载量就达到了7000万次,完成1亿次下载只用了不到两个月时间。此后,App Store在12月5日交出了5 个月、1 万个应用程序、3 亿次下载的成绩单。又过了42天,应用程序数量增加至1.5万个,下载达5亿次。下载量再次翻番仅用了两个半月时间,目前,App Store已拥有10亿次下载总量和3.5万个应用程序。

这些数据增长的背后,是大量的开发者,包括个人和公司,已经或者正在涌向这个市场。原因在于iPhone/iPod touch的开发门槛很低,再加上很多开发者日进斗金的故事的激励。同时,App Store规模的快速增长也吸引了更多的开发者,他们都想到App Store中去淘金。

然而当规模呈现爆发性增长时,泡沫也出现了。App Store目前已经显得十分臃肿,个别成功产品的背后是成千上万的奠基者,外观和形式雷同的游戏、制作粗劣的应用,每天都会有与前一天完全不同的目录列表,命中App Store头奖的机会正越来越小。

 
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