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体育技术动作分析系统



陈铭富 梁铭林 陈英红 国家体委电子信息中心
陈铭富 梁铭林 陈英红 国家体委电子信息中心
随着我国体育事业的蓬勃发展,科学化、规范化地训练运动员,迅速地提高他们的运
动水平是迫切需要解决的问题。谁在体育训练上辅助运用先进的科技手段,谁就可以超前
一步。利用生物力学方法,从运动学的角度对运动员的技术动作进行分析和评价,提出改
进技术的建议和措施,以帮助运动员提高成绩,在国内外运动训练中得到了广泛的应用。
过去,主要利用影片解析方法进行生物力学分析。该方法能提供大量科学的、精确的数据
,但存在着两个实际问题:从获取原始信息到分析信息需要较长时间;胶片价格高;难以
成为一种理想的技术手段。近年,摄录像技术的发展,设备精度的提高,价格的下降,使
摄录像方法逐渐取代了摄影方法。借助录像,观看和分析体育动作是教练员和运动员常用
的定性分析手段。但它远远满足不了教练员、运动员和科研人员形态分析和定量分析的需
要。
将摄录像技术与近年飞速发展的计算机、图像处理技术、计算机图形学、数据库以及
生物力学分析方法结合起来,构成有效的分析手段是国内外普遍使用的技术措施。国外已
有商品化专用微机图像分析系统,国内也有一些单位研制和使用类似的分析系统。我们研
制的技术动作分析系统是在SGI图形工作站和Sun-Vicom专用图像处理系统平
台上进行的。其原因有三:(1)SGI图形工作站和Sun-Vicom图像处理系统
是未来体育运动仿真系统的主体,仿真软件的开发需要时间;(2)仿真分析需要技术动
作分析过程中形成的数据文件,技术动作分析是仿真分析工作的前期工作;(3)争取时
间,为参加1992年巴塞罗那奥运会的国家游泳队运动员做些技术分析,为他们提高成
绩做些有益的工作。下面简单介绍一下系统的情况,同时提出一个三维技术分析系统的功
能要求。
一、系统特点
系统配置如图所示。主要特点:
@@482-93T1.PCX;图一@@
1.多个分析主机网络化。主要分析设备SGI图形工作站、Sun-Vicom专
用图像处理系统、MVP-AT微机图像系统用以太网联结起来,以便资源共享。可多机
同时使用也可单独使用。
2.多输入手段。系统提供两路图像输入:(1)Sun-Vicom图像处理系统
的VICOM,能连续多幅图像输入。(2)MVP-AT微机图像处理系统的MVP-
AT图像卡,它提供逐帧图像输入功能。
3.分析结果录制。在SGI图形工作站上将原始图像和分析结果的混合画面送入录
像带,为教练员和运动员提供一种方便的分析手段。
4.设置远程查询终端。在运动队的训练场地可直接查询运动员动作的分析结果,是
一种实用、方便的手段。
二、系统主要功能
1.接受摄、录像机体育图像的输入、存储、检索、查询。数据采集有三种方式,即
键盘输入、文件输入和录像采点。键盘输入的数据可以是实际空间位置值,也可以是所取
屏幕坐标,经比例尺转化为实际值。文件输入是对已存入的数据文件的处理,便于“回顾
”与比较。录像采点目前还是人工采集,提供键盘和鼠标器二种方式控制采集屏幕上的点
。采集可在SGI、VICOM、MVP-AT的屏幕进行。
2.二维生物力学分析。对人体采用了我国生物力学界广泛采用的松井模型。根据教
练、运动员的要求,逐帧采下相应关节点的坐标值。对采集的关节点运动进行位移、速度
、加速度分析及对各关节、人体重心进行上述分析,对关节点与水平线夹角及关节间的夹
角进行角度、角速度、角加速度分析,分析的结果用曲线或数值在屏幕上显示,也可用打
印机打印。
3.三维生物力学分析。对二组不同方位拍摄的体育运动录像,采集人体关节点,把
其转换为实际空间坐际,在三个正交平面投影,同时连续、叠加、步进显示,也可在某一
平面内连续、叠加、步进显示,对人体关节点在三维空间的运动位移、速度、加速度(各
分量、空间合成量、各平面投影量)及有关角度、角速度、角加速度进行分析。
4.形态与生物力学相关分析。可对人体运动动作形态进行分析比较。在同一屏幕上
显示原始图像和生物力学参数所需的数据、曲线,以及附上文字说明,提供可能的相关分
析条件。
5.向查询终端传送动作分析数据。
三、一个实用三维技术分析系统的功能要求
经过我们的实践证明,运动队也好,体育科研单位也好,特别需要一个比较实用又便
宜的技术动作分析系统。现把对系统的具体要求介绍如下。
1.快速反馈。图像处理技术是一种非接触式的测量方法,由于对比赛和训练无直接
影响,深受欢迎。随着摄录像分辨率、帧频的提高,价格的下降,图像处理技术迅速地成
为比赛和训练现场采集和分析的重要手段。加快分析周期,形成快速还反馈,是摄录像分
析的重要环节,是为国家运动队提供技术服务的重要保证。
影响快速反馈结果的主要环节是人工采集关节点。采集关节点的工作在图像监视器上
进行。由操作员用鼠标或键盘移动大“+”字标到人体关节点的中心位置上,然后按动键
盘或鼠标的采集键取下该点的坐标值,俗称数字化。人体模型有20个关节点,要求每幅
图像进行上述过程20次。每一百幅图像由需要2000次。为了简化此过程,通常使用
一种称为“半自动数字化”办法,即第一幅图像关节点的数字化完全由操作员完成,从第
二幅开始,大“+”字标自动地跳到上一幅相应点的位置,然后由操作员做调整。此法还
要求操作员选择每幅图像的每一个分析点,一个技术熟练的操作员,每一百幅图像花费大
约30分钟。
更进一步的办法是“全自动数字化”。“全自动数字化”分有标志与无标志两种:(
1)有标志数字化。此法是国外颇为流行的一种办法。它要求在运动员的关节点处贴上反
光物,拍摄动作时有灯光要求。计算机用对比度判据取得亮点的位置坐标。为了帮助计算
机识别跟踪不同关节点的轨迹,头三幅图像关节点数字化由操作员进行。此法只能分析在
训练环境下拍摄的动作图像。(2)无标志数字化。此法不必在运动员身上附上任何东西
。操作员人工数字化第一幅图像的关节点位置,计算机根据关节点附近的特征自动识别后
续帧图像的关节点坐位置。此法应用范围广,但它要求不低于100帧频,以一定数量的
帧间隔地进行人工轨迹跟踪校正。
2.快速视频信号输入。视频信号的输入速度也是影响快速反馈的一个重要因素,它
取决于录像机和微处理机的性能。图像数据捕获时,要求每帧图像存入计算机,但因没有
足够的帧存或内存容量而直接存入硬盘,造成速度不够。目前解决的办法是使用录像机的
停格功能,但它带来了图像的抖动,影响质量。更严重的是,一序列图像还未采集完,录
像机可能自动停止了停格功能,导致了后续帧图像捕获的困难。
3.具有足够的空间信息和时间信息。技术动作的拍摄要求有一定分辨率,以满足图
像精度要求。分析高速动作要求有一定的帧频。目前的50帧速率在许多场合下是不够用
的。例如,跳远脚踏地的时间只有120ms,在50帧系统,只有6幅图像。如果研究
的目标是跑动时,脚踏地的速度变化,6幅图像远远不够。如果把帧频放在100Hz,
又保证512×512的分辨率,应用范围会大大地增加。
4.训练现场应用要求实用、可靠和操作方便。
据此,我们一直寻求解决上述问题的办法,有些技术问题正在逐步摸索。希望能构成
一个具有如下功能的微机系统:(1)采集分辨率超过512×512;(2)使序列图
像实时数字化并存入硬盘;(3)关节点自动识别;(4)接受录像机/摄像机的输入,
黑白系统即可满足应用要求;(5)最重要的方面是价格要便宜,实用可靠,操作简便。

(计算机世界报 1994年 第10期)



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